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087 奇怪的潜规则

087 奇怪的潜规则 (第1/2页)

【恭喜宿主麾下斯巴达传奇勇士成功占据苏诺地区绿林强盗的老巢,彻底剿灭吞并了苏诺地区盘踞的绿林强盗,获得200点战争值。】
  
  “勇一和勇二挺能干的啊,一周的时间,就铲除了盘踞在斯瓦迪亚王国中的绿林强盗,说不定,还有一份惊喜在会和地点等着我呢。”
  
  林逸峰志得意满的想道。
  
  他在帕拉汶城的这段时间,可不仅仅只是呆在佣兵行会招募零散佣兵,他最初走出幽暗密林的目的——打探斯瓦迪亚王国军力情报,已经基本达成。
  
  在六国中,军事实力并不是被严格保守的秘密,这一点也很难做到,毕竟六国之间的战争太频繁了,只要是稍微有心的人,都能打探到各个领主封臣的大体兵力,然后再汇总一番,就能得知各国的主要军事实力。
  
  当然,这里的军事情报是不计算普通民兵和二线部队的,因为这类部队的数目变化极快,领主们的募兵官只要到村镇走一圈,就能带回一批斯瓦迪亚民兵,到佣兵行会撒撒钱,就能招募到一群佣兵充当二线部队甚至是一线作战部队。
  
  因此,林逸峰得到的只是各个领主封臣麾下常备正规军和精锐部队的大致数目。
  
  在斯瓦迪亚王国,除去占据了最富饶的四大城市的哈劳斯国王外,普通领主一般只有一座城堡甚至是一个村镇作为封地,所以军事实力并不强。
  
  封地为村镇的领主一般只有十几个斯瓦迪亚骑士那般的核心精锐,一百个左右作为一线主力作战部队的斯瓦迪亚步兵或弩手。
  
  拥有城堡的领主由于税收高一些,所以这个数量会翻上两到三倍。
  
  不过,数量相差不大,但质量上会因为领主的财政收入和生活享受的花销,导致差距极大。
  
  如同哈劳斯国王那般,将所有向他效忠的斯瓦迪亚步兵都配上链甲和重型扇形大盾的领主几乎没有。
  
  这些大致的军事情报对林逸峰来说十分重要,这决定了他可以在何时带领幽暗密林的主力,走出来对斯瓦迪亚王国展开致命一击!
  
  在林逸峰看来,六国间那种你来我往空耗人口的长期战争,完全是一种对人力资源的浪费,也不知为何六国总是热衷于这种长期的拉锯战。
  
  真正的攻城战在六国间并不多见,哪怕是骑兵部队不咋地的诺德王国和罗多克王国,也十分热衷于野战,只不过很少在沃土平原跟斯瓦迪亚王国对抗罢了。
  
  这一次斯瓦迪亚王国的哈劳斯国王向诺德王国宣战的理由是收复故土,但林逸峰在帕拉汶呆了一周时间后,已经知晓这种宣战理由真的仅仅只是一个‘理由’。
  
  六国间的战争几乎都是以收复故土开启的,双方战争的模式在林逸峰看来也十分落后可笑,竟然如同欧陆黑暗中世纪那般,双方国王约定好会战的地点,然后各自聚集大军,前往会战地点,拼杀一阵,胜利者收获荣耀,失败者狼狈逃回本土。
  
  更有意思的是,每一次会战中,双方的领主都不会被杀死,国王连被俘虏的经历都没有,无论败的有多惨,总是会有很多领主设法逃离战场。
  
  

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