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第465章 游戏发售

第465章 游戏发售 (第1/2页)

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  这游戏的体验感总体还是不错的。
  
  侯宇他们没有贪心,去制作很多的地图,而是在现有的基础上,尽量完善自由度,并且希望玩家自己去补充。
  
  游戏毕竟是游戏,想要做到完全的自由度是不可能的,玩家有木头和工具以及图纸,就能直接在游戏中搭建房子,可现实绝对不会这么简单,难度会高很多。
  
  而这个游戏,陈杨觉得最大的乐趣在于营地的建设。
  
  当一个玩家能建设营地,并且细心更多的界民,一步步将营地发展起来,会有很强的荣誉感。
  
  不过再好的游戏都需要宣传,这方面尹为霖帮了很多忙,他认识太多的媒体渠道了。
  
  《你所不知道的世界》纪录片很快就发布了,尹为霖不愧是专业且顶级的,他手下的团队剪辑出的视频比原来高了不止一个档次。
  
  纪录片内的秀美风景和独特的原始发展模式才是它最吸引人的地方。而让纪录片火的是舆论,现在还没有人能说出纪录片的来源。是否实景拍摄,是否特效?
  
  尹为霖接手后,虽然是免费发布和免费剪辑处理,甚至免费提供渠道,但是却赚到了人气。
  
  纪录片的其他一切东西都保密,但是发布方是尹为霖的公司。
  
  《你所不知道的世界》第三季立马就引爆了收视狂潮,全网点击量达到了十亿,并且还在上涨中。国外的网民们也参与了进来。
  
  附属的每个产品的制作介绍视频也让人们确信,纪录片中的每一个东西都是自己建造出来了。
  
  这是从零开始打造一个城市的节奏啊,真真正正的从零开始,因为里面还有草裙和内裤的制作以及展示。
  
  附属的产品制作视频点击量也相当高,许多人根据视频制作,发现做出来的东西的确是能用的。
  
  而纪录片也让很多人对游戏也产生了兴趣。纪录片最后有网址和二维码,可以进入了解游戏动态,提游戏的发布做好了宣传。
  
  这可以说是性价比最高的宣传了,纪录片本身的热度就非常高了,在尹为霖公司的运作下也则到达了巅峰。
  
  他刻意引导舆论,让纪录片的争执达到了最高点,甚至多次开启骂战。
  
  陈杨等人尝试内测之后,也准备买个正版支持一下,而大家在自己建立世界体验的时候都不约而同的准备好了加入陈杨的世界。
  
  陈杨也按照规矩来,并没有让侯宇给自己开特权。
  
  这游戏算是个半联网模式,自己一个人单机也能玩,但是明显是大家一起玩比较有意思。
  
  也可以预见的是,一个个世界很快也会形成一个圈子,甚至能成为一个炫耀的资本。
  
  营地的建设进度,界民数量,开发了什么资源等都能成为对此。
  
  已经有很多游戏主播在蠢蠢欲动了,这游戏直播起来简直不要太合适啊。
  
  发展周期长,极其适合做攻略,而且非常容易形成圈子,核心粉丝可以收编成界民。
  
  不过侯宇他们的压力也很大,几乎是马不停蹄地就开始制作下个地图,并且开始研究新的游戏产品。
  
  不能老依靠玩家研究,他们自己也要研究。
  
  这个游戏最大的乐趣就在于高到恐怖的自由度,而这对游戏开发者的要求非常高。如果不是有微界打样,侯宇都不知道自己能不能做出来。
  
  而正是因为如此,侯宇和莫曦也坚持要拿出属于他们的部分股份,填充微界的公共资金库,而这公共资金库的账户当然是陈杨的。
  
  

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