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第1515章、舰队BUFF

第1515章、舰队BUFF (第2/2页)

翻倍的综合战力BUFF看起来非常诱人,然而那触发BUFF的前置要求,却是让罗辑感到一阵胃疼。
  
  养一支总排水量达到一百万吨以上的舰队?这得花多少钱啊?他的财政部长估计都要上吊了!
  
  更别说,这前置要求里面,还有更进一步的要求,排水量能达到六万吨以上?那都是属于超级战舰!海上的移动堡垒了!
  
  但事实上,就算是他们南海舰队的主旗舰,威远号战列舰,排水量也只达到五万多吨。
  
  换句话说,这个‘无敌舰队’的项目,他就算是解锁升级了,也触发不了BUFF,等同于是没用。
  
  这不禁让罗辑怀疑是不是自己之前选错分支了。
  
  这一路解锁升级下来,分支线肯定是有的,不过依照他的性格,向来都是先把一条线点到底,优先解锁高级项目。
  
  毕竟高级项目普遍的牛逼,对于这一点,罗辑早就有过深深的体会了。
  
  事实证明,‘无敌舰队’的BUFF是牛逼的,但是这前置要求简直就是在逼他破产啊!这还怎么搞?
  
  念头飞转间的工夫,罗辑把军事面板的发展页面往回拉了拉,打算去找一找前面几个分支线。
  
  一波折腾之后,也总算是给自己的海上舰队搞了两个海战BUFF和一个损管BUFF。
  
  两个海战BUFF很好理解,简单来讲就是提升海战战斗力的。
  
  至于损管BUFF,则是用来提升每一艘战舰上,损管小组的工作效率的。
  
  对于战舰来说,一支优秀的损管小组非常重要。
  
  有些战舰挨一发鱼雷就沉了,而有些战舰挨了十几发鱼雷也没沉,难道是全靠战舰装甲够厚和运气吗?
  
  在有些时候,战舰装甲的厚度和运气,自然是占据了一部分的原因,但还有一大部分的原因,得归功于损管小组的及时控制!
  
  所以,提升损管小组的工作效率,在很大程度上,就等同于是变相的提升了一艘战舰,在海战中的持续战斗能力。
  
  这几个项目的解锁,让罗辑更加明确的意识到,自己之前恐怕是真的选错分支了,在没有足够规模和吨位的舰队之前,旁边这一条分支线,才是更加合适的升级路线,当然,目前万界文明的舰队规模,也绝对算不上小就是了。
  
  纵观一整个白银段位,有没有能够达到‘无敌舰队’要求的玩家,都是一个问题。
  
  刷到的这一波军事点数,让他将原本应该在下一个段位才解锁的高级项目,在这时候就解锁了,但结果就是解锁了也没用……
  
  同时,对于这两条分支线,罗辑心里也算是有了个数。
  
  ‘无敌舰队’这一条,摆明了就是舰队级别的BUFF,一旦解锁,在达到要求的前提下,文明之内,所有的战舰都会受益。
  
  而另一条,则是属于提升个体战舰单位的项目,加成幅度虽然只有百分之十、百分之二十、百分之三十,但基本不存在任何触发要求,是属于升级就能奏效的那种。
  
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