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05:英雄亚瑟

05:英雄亚瑟 (第2/2页)

系统升级之后的英雄属性没有变化,至少,肖辰现在还没有发现有什么不同的。
  
  英雄亚瑟是游戏奉送的英雄之一,之所以说是之一,再接下来的日子中,只要连续登陆,陆续会有三个英雄奉送到手,分别是第三天的妲已,第七天的安琪拉和第十天的项羽。
  
  做为奉送的万年第一英雄,亚瑟其实有着过人的优点。
  
  亚瑟的职业定位是战士加坦克,生存能力极强,另外他的几个技能综合起来也比较的强,当然,喜欢玩射手的肖辰只在匹配赛中玩过几次,不是很熟。
  
  熟练度:见习战士,0/100。
  
  肖辰下意识的撇撇嘴,难度上调后,英雄升级的经验值恐怕也十分难得,若每战下来只得一到三点或五点经验值,升到资深少说也要三十多局。之后升到精英要300点经验值,宗师或传奇更是高达1000或2000,而传奇再往上升,有个10000点的界定。
  
  “天啦,这么想来,这个难度不只是上升了十倍呀,这是几何倍数,可以说是上百倍的提升啊!”
  
  肖辰有种要崩溃的感觉,好在他的心大,些许挫折不算什么,他很快就摆正心态继续查看亚瑟的属性。
  
  亚瑟的技能四个,分别是被动技能:圣光守护,这是与生俱来的,不需要经验开启,后面的三个则全部要相应的经验值来开启或升级。
  
  三个技能分别是:誓约之盾,回旋打击和圣剑裁决,还有一个选择性的技能,在肖辰的记忆中,新手引导之后就有了五种选择,分别是治疗,疾跑,惩击,终结和狂暴。
  
  以肖辰的经验,对战中会免费开启一个技能,在誓约之盾和回旋打击中任选其一,以他的习惯,他会选择拥有三个盾牌旋转的回旋打击技能,这是个能攻能守的技能,很强大。
  
  看了会,肖辰越发的心痒痒起来,他已经迫不及待的想玩两局了。
  
  意念中分出两只手来,像捧着手机一样的捧着眼前的主界面,一个大拇指用力的点着最大的那个分类栏:对战模式。
  
  可是奇怪的是,无论他怎么点,界面纹丝不动。
  
  “靠!这是怎么回事?排位赛不能玩,怎么连对战模式也不能玩?”
  
  排位赛有个先决条件,个人的英雄数量最少达到五个,这是避免其它英雄选择相同的英雄,让参赛者无人可选。
  
  可是对战模式没有这些限制,进入游戏之后就可以玩,当然,新手也只有玩这个模式,其它的内容还没开锁了。
  
  过了几秒钟,忽闪一下,一个框框弹了出来。
  
  ——未连接到网络。
  
  “未连接到网络?这是个什么情况?”肖辰不解的自语道,可惜王者荣耀系统没有对话功能,他的疑问没有解答。
  
  肖辰想了一会,他记得这个世界也是有网络的,而且还比较的强大,嗯,也可以说另类。
  
  这个世界的召唤师在现实生活中,通过水晶塔或游戏舱之类的辅助类物体,可以进入到虚拟空间进行战斗,战斗的模式与王者荣耀的对战模式差不多,有多种模块。
  
  有挑战房间,有娱乐房间,有人机练习,还有稀少的贵族房间。每个模块都有几种不同类型的环境设定和战斗设定,每个召唤师都可以根据不同的挑战方式来获得自己想要的结果。
  
  通过战斗可以获得金币,钻石和铭文之类的奖励,当然,最重要的是升级。
  
  召唤师的升级方式有两种,第一个,也是最普遍选用的方法,通过虚拟空间的战斗来升级,第二个就是实战,当然,实战获得的经验更多,但是具有一定的危险性,而且因为山高水长的关系,召唤师相隔太远,除非战争,否则难以面对面的战斗。
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