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正文 第五章、策划逃离(1)

正文 第五章、策划逃离(1) (第2/2页)

人族通常少得多,能有一百岁就很好了。比如说矿奴,一般只能活到三四十岁。
  
  真正鬼族里面的大人物,应该能有五百岁的老寿星。但大家通常也都是争分夺秒地苦苦修炼,力求尽早成神,谁又有闲心,那么无聊地去戏弄别人呢?没有实质益处的事,没有人会喜欢做。
  
  其实现实中也有类似情况。在夜晚或郊外行走时,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何处走,所以老在原地转圈。把这样的经历告诉别人时,别人又难以明白,所以被称作“鬼打墙“,其实这是人的一种意识朦胧状态。
  
  实际上,闭眼或在夜晚或郊外时,两脚迈出的长度不知不觉中就会有微小的差异,之后,人们就会陷入一个半径大约三四千米的圈中。
  
  人们都会有“左撇子”或“右撇子”之分,就是左右手、左右脚的力量、敏捷度等不一样。人们一直能看到目标时,就可以轻松地随时调整方向、角度,能够大致走出直线。
  
  但人们自己意识不到,往往误以为,怎么走,都会是沿着直线前进,其实不是的。一言概括,生物运动的本质是圆周运动。如果没有目标,任何生物的本能运动都是圆周。
  
  为什么呢?因为生物的身体结构有细微的差别,比如鸟的翅膀,两个翅膀的力量和肌肉发达程度有细微的差别。人的两条腿的长短和力量也有差别,这样迈出的步的距离会有差别,比如左腿迈的步子距离长,右腿迈的距离短,积累走下来,肯定是一个大大的圆圈,其他生物也是这个道理。
  
  这种以讹传讹的事情,鬼族也早有风闻,只是不屑一顾,懒得专门去辟谣。
  
  现在零号拥有系统,而系统再度晋级,此刻能力得以大大提升;能够清清楚楚地把握到一万米之内的路途,以及万米处的大致出口;零号逃出生天的可能性,现在就无限接近了百分之百。
  
  等于本来看不见,现在却能轻松看穿一万米矿坑的阻隔!这样一来,挖通地道逃出去,几乎就只剩下了时间问题。当然,还是不能太得意忘形,必须仔仔细细地筹划好,把所有细节都考虑周全。
  
  首先,确定挖地道的方向。这个由系统负责,找了一个相对最短距离的路线;而且是一路上灵石密度最大的。这样,逃跑与敛财修炼都不耽误。
  
  第二,需要确定,到底是直接一边挖地道,一边逃跑呢;还是先假装正常老老实实地继续当矿奴?前者固然心情好一点,也不用继续“交税”,却因此再也没有了补充“泔水”的机会,不知道长时间逃亡,还能不能坚持下去?
  
  实际上,大部分意图挖地道逃亡的矿奴,一多半原因都是被饥渴过度“打败”。
  
  后者,忍气吞声地每天“上税”,却可以每天都得到“可怜巴巴”的“泔水”补充。代价是,每天挖地道的进度受到拖累;挖的越远,就会越不愿意回来。过往的矿奴即使愿意回来,还有可能会迷路呢。零号则没有这顾虑。
  
  零号与系统商量一会,决定还是稳妥些,先装“怂”一段时间再说。
  
  系统轻易察觉,狼瘦子也是同样,每天只是派机器人下来两次应付差事;看来,就算明知道有矿奴开始挖地道逃跑,他应该也不会理睬。
  
  现在最恶心的,就是每天都要去补充“泔水”。零号身上也是衣不蔽体、恶臭无比,但没有镜子,就几乎看不见自己怎么脏,而且自臭不闻,这些早就都习惯了。
  
  “泔水”这玩意,本来应该也是很适应的;现在修炼了十来天,忽然就开始厌恶起来。
  
  第三,对于那些昏昏沉沉、不辨东南西北的,而又仅凭本能想要挖地道逃跑的矿奴们,又是一大难题。那就是,挖掘出来的土石太多了,时间长了很难处理。
  
  最后洞越挖越狭窄,前面没有通路,后面却越来越接近于堵塞,弄不好都会直接把他们自己埋葬进去。
  
  但这一点对零号又不很难,矿区刚刚决定大规模地全面清理一次矿坑;动用了很久没有用过的各层轨道,计划运出来矿渣数十万列车,总计应该有上百万吨,计划一个月全部完工。
  
  这些本来应该是矿工的工作,但新矿主们根本不那样打算;他们的想法,就是要“一劳永逸”,只清理这一次,然后就要再也不管这个。谁知道自己这矿主能赚多少年灵石呢?
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