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第162章 我只知道种田

第162章 我只知道种田 (第1/2页)

铁匠铺内,停留着不少百姓。
  
  “来看一看啊,最新型的农具,都是铁制的,铁锄头、铁犁,都是应有尽有。”
  
  有些百姓拿着那铁制的锄头左瞧右看:“怎么感觉和俺之前用的没什么两样?”
  
  “这个比之前用的,效果更好,那个只能用一年,这个最少能用三年,是工器局最新研发出来的,很便宜,在本国也就才1两银子。”
  
  1两银子,差不多也就是100文钱,的确不怎么贵,但如果这种农具卖到其余国家,那就要贵上一些了。
  
  “那,来一把俺试试。”
  
  ……
  
  新国内在发生各种各样的事情,任天的生活倒也简单,除了每天去看看禁卫军之外,最主要的就是往后宫跑。
  
  而且班婕妤的恩爱度已经涨得算是快,之前清高技能发动,恩爱值直接来到了50多点,完全足够到侍寝的地步了。
  
  当然,玩家是享受不到这种待遇的,最多也就是由小太监递过来盖着的牌子,然后任天进行选择。
  
  之前就选择到了班婕妤一次,今天再见到班婕妤,已经是看到她满脸羞涩红润,嗯,和之前不太一样,这种不一样,是经过不可描述的运动后,发生了不可描述的变化,从而发生了不可描述的不一样。
  
  第二日早朝。
  
  也没有比较重要的事情,只处理了几件事情。
  
  第一件就是让陈旭派出了一名麾下官员,前往傲世天下国的鸿胪寺入驻,同时与傲世天下国签订同盟合约,随着圣旨一下,新国与傲世天下国的同盟合约就正式签订。
  
  那名使者也是连连谢恩,等他下去之后,任天这边立即是继续下令,调了一队商队前往傲世天下国,和对方开始进行贸易。
  
  同时,陈旭本人也会亲自前往傲世天下国南面的南国,准备兵不血刃地说服该国加入新国。
  
  同时,此前前去平原郡的袁朗,也是带回来了好消息,有另外足足六个中立国家愿意进行商业贸易,同时根据对方国家的物价来看,里面的利润很大!
  
  比如说一匹马,若是在新国收购一匹马,那么花费的金钱,最少也要1金左右,毕竟新国现在马也算比较稀罕的东西,但如果在平原郡这些中立国家购买,战马的价格却是可以压到70银左右,量大的话,甚至还能再少一点。
  
  这种利润,并不止30银,若是再转手卖到河间郡,可能会更大一些。
  
  除了战马外,还有各种牲畜类的价值也大,一些国家也有不错的兵器,也能进行收购。
  
  同时,这些国家普遍性呈现一个特点,缺粮!
  
  平原郡上的局面,乱得一团糟,玩家之间彼此攻讦,也连累着这些中立国家下水,因为一些中立国家会和玩家结盟,结盟了一打仗自然也会派兵了。
  
  与此同时,南面那一座大山,已经是修建了伐木场,同时新国又多了一种昂贵资源,金丝楠木。
  
  通过加工金丝楠木,可以让新国的家具行业变得极具知名度,即使不加工,金丝楠木也可以作为奢侈品进行贩卖。
  
  这也让任天心里高兴,目前新国商业市场上,具有竞争力的有三种东西,即墨老酒,铁制农具和兵器,还有金丝楠木。
  
  朝堂之上田单已经是带领士兵前去参加求援复国的任务了,带走了一个军团,需要过几天才能回来。
  
  同时在南县北面附近的大营,也是建好了。
  
  新国不少新入伍的士兵,第一时间就是被送入到了大营里,开始进行操练,而且有了大营之后,能够很快喂养出弓兵出来,通过在靶场上的训练,能够飞快增加武器熟练度,而且还不用担心损耗箭矢资源,靶场上的箭矢都是能够回收的。
  
  再一个,附近的养猪场也是建好了,养马场还需要几日。
  
  最后,新国的国家理念里,五家学派的比例,达到了10%,基本上都是有着加成出现。
  
  儒家,政治清明,所有信奉儒家学派的官员,行政效率增加3%,清廉概率增加3%。
  
  和之前那个玩家的国家加成一模一样,毕竟这差不多是全服活动,不可能区别对待,而且目前新国信奉儒家学派的官员,似乎并没有几个,那么这个加成就算是废了。
  
  同时,随着这一个加成的出现,属性面板里,也额外多出了一个隐藏属性,国家清廉度。
  
  【国家清廉度】:91%(清廉度,意味着国家贪污腐败的程度,当清廉度越高,国家的整体贪污腐败就越低,反之,贪污腐败程度越高。贪污腐败对国家会造成极大的恶劣影响,一个是官员中饱私囊,导致国库收入减少,第二个是行政效率的降低。贪污是不可避免的事情,会随着官员数量增加而缓慢增加,同时一些错误的措施也会降低国家清廉度。
  
  这算是一个很重要的属性,目前新国91%的清廉度,也足以证明,新国的官员贪污率很低了。
  
  道家,无为而治,让国内所有资源点,产量增加1%,该加成包括奢侈资源。
  
  嗯,这个技能有些实用。
  
  墨家,苦修,目前能削减每一项圣旨耗费钱粮的开支,能削减1%。
  
  如果一样圣旨需要花费10金,那么实际扣除的就只有9金了。
  
  这种加成效果,真是千奇百怪。
  
  纵横家,纵横捭阖,能够让所有新接触的中立国家,初始增加5点好感度。
  
  这个技能,不能说不好,也不能说好,刚接触的中立国家加5点好感度,的确是有些少,即使是针对全部的国家,但好感度是会降低的,也会被其余玩家争夺而去,有些鸡肋。
  
  法家,律例更新,会自发修订国内的律例,适应时代潮流,每次更新律例后,能够增加3%的国家清廉度,同时增加国家3%的治安度。
  
  看完后,可以算法家的技能和道家的初始加成最好了,当然了,每一家到了后面,加成又不一样,可能初始加成好的,后面的加成不一定适合新国,前面初始加成不好的,后面的加成反而会适合新国。
  
  法家的加成只有当每次律例更新的时候才生效,就跟上次司寇屈满修编国家律例一样,耗费的时间,最少也有一个多月,而且这种修订,越往后每一次花费的时间也是越长的。
  
  任天又是打开玩家论坛,查了一下其余几家的加成,兵家的加成是士兵经验值增加速度快上一点,医家的加成是发现稀有草药的概率增加3%,阴阳家是五德阴阳,玩家每次下旨实行仁政有利于百姓的政策后,能够积累2点德行值,当积累到50点,可以选择触发一次小型福缘事件;当积累到100点后,可以选择触发一次大型福缘事件。
  
  

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