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第12章 决斗空间

第12章 决斗空间 (第1/2页)

凌羽把掉落的钱和药水全部捡起来数了一下,发现BOSS竟然一共爆出了两枚金币三十四枚银币,总计两万三千四百埃尔。
  
  而药水也全都是商店没有的高级货色,起码也要进阶级或者高级制药专精才能制作。
  
  不过仔细想想能有这样的收益其实也挺正常的,毕竟正常情况下玩家想要讨伐一只领主BOSS除了要面对BOSS本身以外,还要面对是数只护卫BOSS,数十只精英以及海量的部下。
  
  考虑到领主BOSS统帅能力和组织能力,正常情况下玩家想要击败一只领主BOSS需要动用至少数千名等级高出BOSS好几级的玩家,并准备大量的恢复道具,制定十分完善的计划才有可能完成攻略。
  
  别说是那些小公会小组织了,就算是那些成名已久的大公会都未必有能力组织起一场针对领主BOSS的战争。只有那些背后有顶级豪门或者超级大集团所继承的顶级公会才有那样的统帅力和资源可以组织起一场针对领主BOSS的攻略。
  
  收集完钱币和药水后,剩下的就是激动人心的掉落品环节。
  
  蜥蜴人领主掉落的物品一共有六件,分别是两件装备,两本技能书以及两个道具。
  
  两件装备都是金色级别的圣器,在品阶上仅次于天赐和传说级别装备,是真正意义上顶级装备。
  
  烬狼魔戒:品阶:圣器。属性:力量+12,敏捷+12,攻击力和攻击速度+25,攻击时有3%几率可以无视对方防御。拥有特效:狼之怒,当生命力下降到25%以下时,攻击力,攻击速度和移动速度+20。装备条件:10级以上,力量30以上,敏捷30以上。职业不限定。
  
  (白色首饰单项附加属性为2点,卓越为3点,圣器为4点。每五个等级提升一个档次,像5级首饰为白色4点,卓越6点,圣器8点……以此类推。)
  
  鲜血战甲:品阶:圣器。属性:防御力+12,受到的近战物理伤害减少24点。
  
  自带特效血之守护:每杀死一个敌人后,获得一层血之护盾,数值为所杀敌人最大生命值的5%,持续5秒。护盾最大值不能超过自身最大生命值上限。装备要求:战士系职业,等级10级以上,力量30以上,体质30以上。
  
  (战甲基础防御2点,卓越3点,圣器4点)
  
  烬狼魔戒虽然不要求职业,但从属性偏向上,最适合的对象显然是近战物理系职业,盗贼和战士都可以。
  
  考虑到属性要求,盗剑士是最容易达成的,运气好的话大概十五级左右就可以满足装备要求。
  
  而鲜血战甲显然是战士专属,不仅可以直接让战武士在抗揍能力上媲美守护战士,而且还能解决战士续战能力较差的弱点,使得战士玩家能够在不依赖牧师的情况下进行单刷。其价值之高甚至还在作为饰品的烬狼魔戒之上。
  
  原本凌羽是打算转职成盗贼的,不过在看到这个鲜血战甲后也不禁产生了动摇。不过一看自己那偏科过头的加点方式,凌羽也只能打消掉装备鲜血战甲的想法。
  
  极限加点的方式虽然让他在某些情况下拥有近乎于无敌的战斗力,但同时也让他与所有所有高阶装备说拜拜。毕竟这个游戏所有高阶装备都有着至少两项以上的属性要求,只单一加点的他是不可能装备的了那些高阶装备的。
  
  但遗憾的是对现在的他来说,加其他属性的收益实在太低,对战斗力的提升远不如全敏加点。
  
  掉落的两本技能书一本是稀有技能,一本是普通技能。
  
  决斗空间技能书:稀有技能。可以将一名目标与自己一同拉入决斗空间。若选择的对象是玩家,则获胜的一方可以获得双倍的奖励收益。若选择的对象是怪物,则杀死怪物后的收益变为1.8倍。在决斗空间里,双方都无法使用任何道具,且在进入决斗空间时,所有状态恢复到最佳,所有技能恢复冷却(仅限决斗空间内)。施法距离:5米。魔法消耗:无。冷却时间:一个小时。学习条件:十级以上。
  
  

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