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第四十章 穷是原罪

第四十章 穷是原罪 (第2/2页)

我果然买不起……
  
  出门购物消费来了,反倒让人家一顿鄙视,很是郁闷啊,又买了两箱防潮袋,就坐地铁回去了。
  
  其实防潮袋拼多多买挺便宜的,就是物流太慢了,要是以前上班的时候,只回来睡个觉,潮湿一点倒也影响不大,毕竟年轻气盛的底子厚实,现在一整天都窝在房间里打游戏,房间还那么潮湿的话,真的对身体有点不好……
  
  这个设计还是很人性化的,能够折叠,之后刚刚好能够带进地铁。
  
  哎,刚花了将近3000块钱,又要紧衣缩食了,话说这玩意儿坐着真不如那四五万块钱的按摩椅舒服。
  
  他那个按摩椅也太贵,要是个万把的普通按摩椅,有差不多的功效,我就一狠心咬牙给他买了。
  
  贫穷是原罪……
  
  开服第3天,这才是第1次正经出门,才发现大街上好看的姑娘少了好多,看来一款火爆现象级的游戏,真的对整个社会体系运转都有着不小的影响。
  
  3点多了,先上官网看看更新公告。
  
  果然跟大家想的一样,官网公告的第1条就是新增了野外地图和野外boss,之后就是对现有的装备属性进行了微调,武器的攻击力略微上升,防具的防御力略微下降,20级以上的装备度过新手期会有一个大调整,具体属性可以去游戏中查看。
  
  估计就是将原来的首饰加的防御转换成了攻击和灵力,因为我已经晋级的那两个精英级戒指就是这么搞的,系统应该也是会这么做。
  
  至于剩下的一些怪物,属性微调倒不怎么在意,游戏的设计师和数据策划肯定会将这个属性调控到一个可承受的范围内,最重磅的消息就是经验条的数目每一级都不会再有变化,升一级所需要的经验是固定的100万,但是根据当前等级所完成的任务和打怪获得经验,会有上下幅度的微调。
  
  这一点倒是不错,避免了数据爆炸,我从20级升到21级就要个百万左右了,要按照他原本的递增速度升到四五十级的时候就要几亿经验才行了……
  
  还有就是商店里的部分物品属性做了调整,并新增了些许物品,玩家上线后可以查看。之后就是些无关紧要的更新了,哪些装备的形象哪些人物的衣着做了些微调等等之类的。
  
  夜尽天明工会。
  
  论坛上查了一下,这是一个不小的公会,领头之人就是夜尽天明,一个富二代,核心指挥成员还有一抹阳光和旭日东升。
  
  网上对这个公会的风评不怎么样,但这个富二代绝对不是一个只会撒钱的傻叉,就听老李头说今天早上包场抢铜币,就能看出来这个披着富二年轻玩家还是有一定的经济头脑的,听说他们工会以前也是初期的游戏里投入不小,然后中期就能够通过买卖游戏资产收回成本直至盈利。
  
  看来是个对手啊!
  
  他们竟然还擅长暗杀,果然老李头拉着我是对的,要不然真和他们起了冲突,还真有些麻烦。
  
  客厅实在是太小了,我跟老李头将70块钱在拼多多买的组装椅子放到了客厅,就几乎没有什么在空余的地方了……
  
  哎,等四点,上线搬砖!
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