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一、新的征程 十二、初始技能与伴生技能

一、新的征程 十二、初始技能与伴生技能 (第1/2页)

《天召之徒》系统会给予新手两个初始技能,一个是与基础职阶相符的战斗型技能,另一个是符合玩家身体数据的伴生技能。
  
  伴生技能的生成基准是玩家的身体特征与精神情况,与基础属性的机制相似,还会伴随玩家位阶的提升进化。
  
  举例来说,如果玩家的现实职业是拳击手,初始职业选择近战职业,他的的伴生技能有可能会是升龙拳;选择法术类职业,他的伴生技能则有可能是龟波气功。
  
  胡西风的伴生技能【霸皇之威】,听上去非常气派,是个相当好用的范围控制技能。但听它这意思,是让哥们靠吼打输出?
  
  哥们可是尊贵的魔法师!
  
  ......
  
  胡西风的初始战斗型技能显然是【神秘魔法】。神秘魔法,它的被动效果是能让人感知到元素的存在与流向。
  
  然而在中洲大陆,是个魔法师都能感知元素,“心眼”修行高深一点的铭血武士也能做到。
  
  它的具体效果也有点含糊不清,具体伤害量也没显示,应该是能用六种属性之一发动魔法攻击。
  
  中洲大陆的魔法元素有气、岩、水、火、光、暗六类,根据魔法通识古籍《魔语神言录》记载的内容,世界也是这六类元素组成的。
  
  而元素的进阶属性就多了去了,例如火与光构成的进阶魔法镭言魔法,是中洲大陆射程最远的魔法;气与水构成的进阶魔法电言魔法,是最快的魔法;甚至有火、岩、气三重元素构成的爆言魔法,是杀伤力最大的魔法,威力不亚于地球的洲际导弹之流......
  
  

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