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第14章 游戏发布

第14章 游戏发布 (第2/2页)

但要是真的这么做的话,恐怕会引起其他游戏厂商的不满,到时候被联合抵制封杀的话那就很麻烦了。
  
  他现在在游戏界底蕴并不足,等有足够的实力再将游戏免费发售比较好。
  
  不过这种大制作定价99元可以说是白菜价了,现在的人生活水平高了不少,愿意花一百块玩游戏的人还是很多的。
  
  将游戏发布后,他也在自己的社交平台上发送了《行尸走肉》正式发售的消息。
  
  不到短短半小时就有上万的评论了。
  
  “这么快就有新游戏?该不会是来恰烂钱的吧?”
  
  “这游戏5000G,看起来不像是恰烂钱啊,我下载到现在还没下好一半。”
  
  “99块而已,这钱给他恰了,而且不好玩还能退款。”
  
  “怎么又是恐怖游戏啊,有这实力制作其他游戏不好吗?”
  
  “恐怖游戏才好玩,别的游戏都不刺激。”
  
  “《行尸走肉》怎么又是这种奇奇怪怪的名字,该不会又是僵尸题材吧?”
  
  “只要制作组把玉环的攻略方法发出来,我立刻买一百次这新游戏,我好想被玉环大人踩啊...”
  
  “兄弟,你不对劲。”
  
  看着热闹非凡的评论区,陈晋想了想回复道:“《行尸走肉》下载量破十万,将会揭露其中一个通关《僵尸》噩梦难度的彩蛋。”
  
  既然现在《僵尸》的热度这么高,倒是能够利用一下来提高《行尸走肉》的热度。
  
  反正都是他制作的游戏,自然不存在什么蹭热度的嫌疑。
  
  看到陈晋的回复之后,评论区更加热闹了起来。
  
  “这游戏竟然还有彩蛋?”
  
  “卧槽,竟然还真的有能够通关噩梦难度的方法?陈道长都被虐哭了。”
  
  “兄弟们冲啊,说不定通关的结局就是跟玉环快乐幸福地生活下去。”
  
  “别说了,我都梆硬了。”
  
  “已购买。”
  
  “已购买+1。”
  
  看着玩家这么积极,陈晋也满意点关掉了社交平台。
  
  不过玩家所幻想的结局根本不存在,真正的结局只不过是玉环被打退,再也不靠近这村子附近而已。
  
  “后续只要等恐惧值慢慢进账就足够了。”
  
  “等恐惧值收割的差不多的时候再考虑制作下一款游戏。”
  
  “接下来的时间倒是能招募一下员工了。”
  
  陈晋喝了口热咖啡想到。
  
  他这么一个游戏公司就只有他跟玉环做事不太现实,这样太浪费时间了。
  
  而且在宣传方面他也不太熟悉,所以招募专业人手来帮忙是最好的选择。
  
  反正他现在也不缺钱,完全能够招募一些有能力的员工来帮忙。
  
  更重要的是,他想要招募新员工帮自己制作游戏。
  
  虽然说拥有游戏空间的他自己也能轻松完成一款游戏,但是一些同类型的游戏倒是能让员工来制作。
  
  他现在已经制作了僵尸题材和丧尸题材的游戏,接下来他拥有足够实力之后,自然是要制作更恐怖的题材的游戏了。
  
  但是僵尸题材和丧尸题材的游戏潜力根本没有开发完,继续开发同类型游戏同样能获得恐惧值。
  
  例如僵尸先生,一眉道人,釜山行,行尸走肉,求生之路等等经典作品制作出来就算不及他制作的游戏,但也能帮助他提升收割恐惧值的速度。
  
  不过他自身精力有限,自然不可能兼顾这么多游戏了,他只需要写好剧本设定和人物之后,将其交给自己的员工来做就省事多了。
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