03 《极速四驱》的实操体验
03 《极速四驱》的实操体验 (第1/2页)李安南当然有信心。他马上就是EA的老板了,还没能力搞定这种小事情?不过他没有把这底牌亮出来。亮出来估计也没用,谁信啊,太假了。
“可我现在等不起了啊!”陈光满面愁容,叹气道:“我连四月份的工资都没发!工作室二十多个人,十五个都回家休息了。从元旦之前,他们的工资就降到了两千块,就为了陪我做这个梦!我亲口向他们保证,等游戏上架,就给他们补发工资,给他们发奖金!现在这个样子,我对的起他们吗?再耗下去的话,那我和骗子有什么区别?”
李安南听到这里,从口袋里掏出钱包,抽出银行卡摔在桌上:“我先垫上!卡里有二十几万,够应急了吧?”
看看,看这范儿,这就是有钱人的摸样啊!李安南在心里简直爽翻了。只可惜陈光是发小,不然把银行卡直接扔人脸上,“啪”地一声,那气势,绝对是没谁了。
“这……”陈光看着桌上的银行卡发愣。
“大不了到时候再还我。”李安南道:“另外发行的事情也交给我,一个月以内,我保证游戏能上架!别觉得一个月长,你那么久都挺过来了,还在乎这几十天么!”
“好。那就靠你了!”陈光虽然有些怀疑李安南的能力,但如今这情况,也不可能更糟了。死马当活马医,说不定还真有转机。
李安南要过了陈光之前为了五十万而签的发行合同,翻看了一遍。
根据这份合同内容,任何一方面若要单方面解除合同,都得向对方支付六百万人民币。
也就是说,李安南要想和平解约,得掏六百万才行。
李安南撇撇嘴。这价格太离谱了,他又不是冤大头,怎么可能给。
过几天,不是有个美国律师要来么,到时候李安南把这合同拿过去看看,看是不是有什么可以绕过去的办法。
李安南又道:“对了,我还没玩到游戏呢。我得看看,究竟做得怎么样。”
说了半天,最重要的游戏本身,他还没见过呢。
由于很久没有参与制作工作了,李安南有些担心,怕发生狗血的事情。
游戏行业非常残酷,一切以成品说话。成品做好了,玩家把你捧到天上。做砸了,玩家给你踩上一万只脚,再一人一口吐沫淹死你。
没有人在乎制作人的初心怎么样,理念又如何,做的时候克服了多少困难。只要拿不出来质量过硬的作品,那么除了玩家无情的嘲笑,什么都得不到。
所以说,如果做好的《极速四驱》,是个处处平庸的烂作,那李安南之前全是白费表情。
陈光道:“用我电脑玩吧,是上个星期优化完的版本,有新手教学,可以直接玩的。我先去银行取钱,给兄弟们发工资,等会再回来。”
说着,陈光起身离去。
李安南于是坐到陈光的座位上,找到图标,点击进入游戏。启动画面首先是“龙骑游戏工作室出品”几个字,随后是虚幻4引擎的画面。
《极速四驱》用的是虚幻4引擎。国外有不少基于虚幻4建立的社区,几乎所有做游戏会遇到的技术问题,在那里都能找到答案,所以非常适合龙骑工作室这样的新手起步。而虚幻4本身实力也不俗,出过很多大热游戏,能够支撑《极速四驱》达到理想的效果。
接着进入游戏的开始界面。和大多数游戏一样,点击“新游戏”,设置主角姓名等等,然后再正式开始游戏。
“好漂亮的画面!”李安南刚看到游戏画面,顿时发出一声惊叹。
成品的画面非常漂亮,完全出乎了他的预料。
猛地一看,游戏的视觉效果比较类似《守望先锋》,卡通风格,色彩鲜艳。当然,各种细节是完全不同的,不会让人产生模仿的感觉。
很难想象,这样的画面,竟然出自一个国内的小工作室之手。
不过,李安南对于如此亮眼的画面,却只觉得惊讶,不感觉惊喜。
陈光是美术设计出身,天性使然,会在画面上精益求精。但问题是,要做出这样的画面,绝对需要占用很大一部分的资源。
龙骑工作室不是那种财大气粗的行业巨擘。《极速四驱》的制作经费都是李安南和陈光两个人自掏腰包凑出来的。每一分钱,都必须用在刀刃上。
而游戏又是多个方面组合而成的整体,每个方面都要倾注资源进行打造。
当《极速四驱》在画面上过于亮眼时,毫无疑问,其他方面就会遭到削弱。
如果李安南没有失去那半年,一直在这里主导游戏的制作,他肯定不会允许在游戏画面上如此大做文章。
那样一来,游戏的画面也许不会像现在这么惊艳,可能只达到及格线的程度。但换来的,一定是更复杂的游戏机制,更长的游戏剧情。并且都不用去找什么发行商,让现在这么受制于人。
但这又能怪谁呢?陈光已经为了五十万签了发行合同,游戏的成品也已经按着陈光的方式做出来了,李安南也只能接受。
李安南继续游戏,果然如他所料,游戏的内容弱化了许多。甚至连游戏的核心——四驱车,都不能实时操纵了。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)