15 招贤纳士
15 招贤纳士 (第1/2页)李安南道:“我回国以后,要建立艺电中国。如果你想跟着我干,现在就向EA辞职。我给你提供最好的研发条件。但你每个月只拿普通员工的薪水,也不签劳动合同。我为你保留二号员工的工号,等你把那个AI算法做出来,你就是艺电中国的二号人物,岗位随你挑。首席技术官怎么样?”
“可以!”魏向明想也不想地点点头。他不在乎工资,找李安南也不是为了钱。钱的话,他在美国这么多年,已经赚够了。他现在要的,是地位,是尊重,是决策权!
首席技术官……到那时候,魏向明相信,他可以做点自我实现的事情了!他可以用自己的能力,给这个世界带来一些变化,那该是多么有成就感的事情啊!
……
六月五日上午。
李安南所坐的飞机,降落在南江的禄口机场,他终于回到了国内。
连一天都没有停歇,他立刻开始招兵买马,组建他的艺电中国。
基础人手很好找。任何一个二本学校的毕业生,只要善于学习,认真肯干,都可以胜任一线人员的岗位。但独挡一面的团队领袖,却很不好找。
李安南现在要做的事情有很多,分身乏术,不可能全心全意地去做游戏。因此他需要找一个团队领袖,代替他统帅团队。
这个人必须有丰富的单机游戏制作经验,同时也要有一定的管理协调能力。要求很高,李安南不能漫不经心地提拔个新人,让其担此重任。也不能随便从其他公司挖个项目经理过来。
考虑了一番,李安南能想到的人选,只有寥寥几个。
他和国内最顶级的猎头公司达成合作。让猎头公司找来那些人选的联系方式。
一个个地打过去吧。亲自邀请,显得有诚意。
李安南首先找的,是麻辣马工作室的老板,任穹。
麻辣马工作室,曾在美国籍资深游戏人带领下,做出过非常接近“3A”概念的单机游戏——《爱丽丝:疯狂回归》。
游戏由EA发行,因为销量达不到EA的预期,得不到制作续作的许可,于是外国游戏人退出了。麻辣马工作室则坚持了下来,听说开始时是靠接一些外包工作维生的,最近好像向手游转移了。
李安南觉得,这家工作室有完整的大作研发经验,这在全国都很罕见。如果能收购下来,他要以麻辣马工作室的成员为核心,扩建团队,相信很快就能得到一支能打的队伍。
嗯。有了钱以后,李安南也染上了EA的臭毛病。看到什么好,先试着收购再说……
结果,李安南联系麻辣马工作室的老板任穹之后,任穹想都没想,就干脆地拒绝了李安南。
“我们和EA的渊源很深。如果当年不是当年EA提供了制作游戏的资金,麻辣马根本不可能诞生。但我们现在好不容易才转了型,制作的手机游戏也登上了海外的苹果商城。我们不会再转回单机游戏了。”任穹道。
任穹曾经做过单机游戏的梦,正因为此,他才会和外国资深游戏人合伙,组建工作室,克服千难万阻,做出了《爱丽丝:疯狂回归》。
但现在,那个梦早就没了。游戏对他来说,不再是梦想,只是他比较擅长做的一种事,挣口饭吃。因此,对于到李安南的手下做单机游戏,他兴趣缺缺。
如果接受了李安南的报价,然后呢?做单机游戏,是长久之计吗?如果李安南将来反悔,解散他们,宣布裁员怎么办?这不就是EA的风格嘛!
任穹好不容易,才带着工作室转型。他又结了婚,有了小孩。他不能冒险了,去做什么孤注一掷的事情,毁掉好不容易才得到的一切。
李安南还想再劝,表达自己的诚意:“你听我说,我希望是这样……”
任穹却不待听完,就打断道:“抱歉,我们就聊到这里吧。我们付出了很多努力,才在手机游戏上有所建树。我是不会放弃如今这个局面的。”
说完,任穹挂断了电话。
李安南叹了口气。个人有个人的想法,谁都有拒绝的自由,强求不来。只能试试下一个人了。
下一个人选,是海上育碧的大经理,名叫张序文。海上育碧位置最高的中国人,就是张序文。
海上育碧在整个育碧的生产体系里,处于最底端。没有自己的IP,没有自己的独立项目,只能做一些绘图之类的基础工作,靠着人力成本低这一个优势,给育碧蒙特利尔之类的大型工作室打下手。
但即使是这样,张序文能在这个地方做到大经理,肯定也有其不凡之处。
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