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第14章 游戏发布

第14章 游戏发布 (第1/2页)

试玩了一下这《行尸走肉》之后,李兰的心情久久不能平复。
  
  如果说一开始玩《僵尸》是震惊的话,那试玩这《行尸走肉》则是震撼了。
  
  她完全不敢相信一家名不经传的小游戏制作公司能够制作这种开放式世界的游戏。
  
  无论是游戏精度还是可游玩性在业内都是属于顶尖的存在,恐怕也就只有拥有最多玩家的那几家游戏制造厂商能够制作出来了。
  
  这地图的大小恐怕能排上游戏史上前三的程度了,而且每一块区域都不是滥竽充数的。
  
  这种工作量和需要花费的金钱根本不是一个普通的小游戏制作公司能够承受的。
  
  “这...这游戏是陈老板你公司自己制作出来的吗?”
  
  李兰有点结巴地问道,现在她说话都有点不利索了。
  
  她现在都有点怀疑这个陈晋是富二代了,不然一个小公司哪里来这么多财力制作这种大游戏了。
  
  “对啊,不然还能别人送的吗。”
  
  陈晋笑了笑说道。
  
  “抱歉,不小心失态了。”
  
  “这游戏的质量很好,最算成为最热门的游戏之一也不是没可能!”
  
  李兰有点激动地说道。
  
  原本她只是想要升职加薪而已,但是看到这《行尸走肉》之后,她的目标变了。
  
  她要让恐怖游戏分类成为热门分类之一,到时候作为恐怖分类部长的她地位自然是水涨船高了。
  
  之前这种事情她是想都不敢想的,但是看到这种有实力有创新的游戏制作厂商愿意制作恐怖游戏,她相信恐怖游戏以后不可能再是垫底的分类了。
  
  “那李部长能给我拿到什么优待吗?”
  
  陈晋问道。
  
  “可以,这游戏质量我可以帮你拿到一个平台首页最显眼的推荐位。”
  
  “只要陈老板愿意在我们平台首发的话,我们腾龙可以只收你10%的分成。”
  
  李兰连忙说道。
  
  “嗯,那麻烦你了。”
  
  “今天我就打算将游戏发布了。”
  
  陈晋点了点头说道。
  
  对于分成他倒不是太过在意,毕竟《僵尸》这游戏已经让他赚了四千多万了,他现在可以说是下辈子都不用愁了。
  
  他更看重的是自己的游戏能不能拿到个好的推荐位,只有游戏的热度越高他才能收割更多的恐惧值。
  
  听到陈晋的话后,李兰有点诧异:“这么快吗?不先预热一下再发布吗?”
  
  “不用了,直接发布就好。”
  
  “之后我会打一下广告的。”
  
  陈晋摇了摇头说道。
  
  他可不想学其他游戏制造厂商发布个游戏先花个几个月甚至几年来打广告预热,钓足玩家的胃口才缓缓地将游戏发布。
  
  不过现在他有不少钱了,倒是能在游戏发布后花钱打一下广告。
  
  游戏再烂广告打多了人气一样很火,更不要说《行尸走肉》这种制作精良的游戏了,只要宣传到位了,那这游戏的热度肯定会更上一层楼。
  
  “好的,我会争取给你申请更多推荐位的。”
  
  李兰信誓旦旦地说道。
  
  这种质量的游戏,她自然不会让其藏在深巷里了。
  
  “好的,合作愉快。”
  
  陈晋说完后,也没有打算继续寒暄便挂断了电话。
  
  发布游戏之前,他还需要给游戏售价定个价。
  
  定价多少比较好...
  
  稍微想了想后,他便把价格定了下来。
  
  99元。
  
  虽然说他也想要让直接免费,让更多玩家愿意玩他这游戏,那样收割恐惧值的速度将会更快。
  
  

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